I see FreeBasic is still being maintained. The source was last updated in June. I would say it's not dead, it's mature.
I'd like to let everyone know that I'm no longer actively working on the FreeBASIC Compiler project. Last year was already very slow, this year is the same so far, so to be fair and clear, I thought it's time to admit it. I no longer have the same interest and time for fbc as before.
For me the main reason is that I'm no longer sure that the FB language fits in with C++ on the one hand and Python on the other, plus other languages which also compile to native code, but provide more built-in features.
Thanxx a lot everyone, this WinFBX just blew my mind
I have been working on it today. There's a few interesting bugs to sort out, but it will be very satisfying to have a self-sufficient compiler. And it will UPX down to less than 128K!Great news indeed.
in o2 we would do similar, or use #lookahead
' ########################################################################################
' Microsoft Windows
' File: CW_GDI_HelloWord.fbtpl
' Contents: CWindow Hello Word example
' Compiler: FreeBasic 32 & 64 bit
' Copyright (c) 2016 José Roca. Freeware. Use at your own risk.
' THIS CODE AND INFORMATION IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER
' EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF
' MERCHANTABILITY AND/OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
' ########################################################################################
#define UNICODE
#INCLUDE ONCE "Afx/CWindow.inc"
USING Afx
DECLARE FUNCTION WinMain (BYVAL hInstance AS HINSTANCE, _
BYVAL hPrevInstance AS HINSTANCE, _
BYVAL szCmdLine AS ZSTRING PTR, _
BYVAL nCmdShow AS LONG) AS LONG
END WinMain(GetModuleHandleW(NULL), NULL, COMMAND(), SW_NORMAL)
' // Forward declaration
DECLARE FUNCTION WndProc (BYVAL hwnd AS HWND, BYVAL uMsg AS UINT, BYVAL wParam AS WPARAM, BYVAL lParam AS LPARAM) AS LRESULT
' ========================================================================================
' Main
' ========================================================================================
FUNCTION WinMain (BYVAL hInstance AS HINSTANCE, _
BYVAL hPrevInstance AS HINSTANCE, _
BYVAL szCmdLine AS ZSTRING PTR, _
BYVAL nCmdShow AS LONG) AS LONG
' // Set process DPI aware
AfxSetProcessDPIAware
' // Create the main window
DIM pWindow AS CWindow
pWindow.Create(NULL, "CWindow Hello World", @WndProc)
' // Change the background to white
pWindow.Brush = GetStockObject(WHITE_BRUSH)
' // Set the client size of the window
pWindow.SetClientSize(500, 320)
' // Center the window
pWindow.Center
' // Dispatch Windows messages
FUNCTION = pWindow.DoEvents(nCmdShow)
END FUNCTION
' ========================================================================================
' ========================================================================================
' Main window callback procedure
' ========================================================================================
FUNCTION WndProc (BYVAL hwnd AS HWND, BYVAL uMsg AS UINT, BYVAL wParam AS WPARAM, BYVAL lParam AS LPARAM) AS LRESULT
STATIC hNewFont AS HFONT
SELECT CASE uMsg
CASE WM_CREATE
' // Get a pointer to the CWindow class from the CREATESTRUCT structure
DIM pWindow AS CWindow PTR = AfxCWindowPtr(lParam)
' // Create a new font scaled according the DPI ratio
IF pWindow->DPI <> 96 THEN hNewFont = pWindow->CreateFont("Tahoma", 9)
EXIT FUNCTION
CASE WM_COMMAND
SELECT CASE GET_WM_COMMAND_ID(wParam, lParam)
CASE IDCANCEL
' // If ESC key pressed, close the application by sending an WM_CLOSE message
IF GET_WM_COMMAND_CMD(wParam, lParam) = BN_CLICKED THEN
SendMessageW hwnd, WM_CLOSE, 0, 0
EXIT FUNCTION
END IF
END SELECT
CASE WM_PAINT
DIM rc AS RECT, ps AS PAINTSTRUCT, hDC AS HANDLE, hOldFont AS HFONT
hDC = BeginPaint(hWnd, @ps)
IF hNewFont THEN hOldFont = CAST(HFONT, SelectObject(hDC, CAST(HGDIOBJ, hNewFont)))
GetClientRect(hWnd, @rc)
DrawTextW(hDC, "Hello, World!", -1, @rc, DT_SINGLELINE or DT_CENTER or DT_VCENTER)
IF hNewFont THEN SelectObject(hDC, CAST(HGDIOBJ, CAST(HFONT, hOldFont)))
EndPaint(hWnd, @ps)
EXIT FUNCTION
CASE WM_DESTROY
' // Destroy the new font
IF hNewFont THEN DeleteObject(CAST(HGDIOBJ, hNewFont))
' // End the application by sending an WM_QUIT message
PostQuitMessage(0)
EXIT FUNCTION
END SELECT
' // Default processing of Windows messages
FUNCTION = DefWindowProcW(hWnd, uMsg, wParam, lParam)
END FUNCTION
' ========================================================================================
#INCLUDE ONCE "Afx/CWindow.inc"
DIM pWindow AS CWindow
pWindow.Create(NULL, "CWindow with a label control")
' // Add a label control
pWindow.AddControl("Label", , 101, "Hello World", 100, 50, 150, 23)
' // Dispatch Windows messages
pWindow.DoEvents(SW_NORMAL)
Your introduction of templates via WinFBE is a tremendous help and it was a very good progress
to be able to translate so many PB programs to FB in such a short time.
FreeBasic has many more users and collaborators than Script Basic or O2.
John doesn't like beginners. He kicks them from the forum at the speed of light.
dim as string sample_led = `
img1 = IMAGE[0="0 0 0",1="BGCOLOR",2="255 0 0"]
(32,32
,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1
,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1
,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1
,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1
,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1
,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1
,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1
,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1
,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
,2,2,2,0,2,0,2,0,2,2,0,2,2,2,0,0,0,2,2,2,0,0,2,0,2,2,0,0,0,2,2,2
,2,2,2,0,2,0,0,2,0,0,2,0,2,0,2,2,2,0,2,0,2,2,0,0,2,0,2,2,2,0,2,2
,2,2,2,0,2,0,2,2,0,2,2,0,2,2,2,2,2,0,2,0,2,2,2,0,2,0,2,2,2,0,2,2
,2,2,2,0,2,0,2,2,0,2,2,0,2,2,0,0,0,0,2,0,2,2,2,0,2,0,0,0,0,0,2,2
,2,2,2,0,2,0,2,2,0,2,2,0,2,0,2,2,2,0,2,0,2,2,2,0,2,0,2,2,2,2,2,2
,2,2,2,0,2,0,2,2,0,2,2,0,2,0,2,2,2,0,2,0,2,2,0,0,2,0,2,2,2,0,2,2
,2,2,2,0,2,0,2,2,0,2,2,0,2,2,0,0,0,0,2,2,0,0,2,0,2,2,0,0,0,2,2,2
,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2
,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2
,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2
,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
)
img2 = IMAGE[0="0 0 0",1="0 255 0",2="BGCOLOR",3="255 0 0"]
(32,32
,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2
,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2
,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2
,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2
,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2
,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2
,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2
,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2
,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3
,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3
,3,3,3,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3
,3,3,3,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3
,3,3,3,0,3,0,3,0,3,3,0,3,3,3,1,1,0,3,3,3,0,0,3,0,3,3,0,0,0,3,3,3
,3,3,3,0,3,0,0,3,0,0,3,0,3,0,1,1,3,0,3,0,3,3,0,0,3,0,3,3,3,0,3,3
,3,3,3,0,3,0,3,3,0,3,3,0,3,3,1,1,3,0,3,0,3,3,3,0,3,0,3,3,3,0,3,3
,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
,3,3,3,0,3,0,3,3,0,3,3,0,3,0,1,1,3,0,3,0,3,3,0,0,3,0,3,3,3,0,3,3
,3,3,3,0,3,0,3,3,0,3,3,0,3,3,1,1,0,0,3,3,0,0,3,0,3,3,0,0,0,3,3,3
,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,0,3,3,3,3,3,3,3,3
,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,0,3,3,3,0,3,3,3,3,3,3,3,3
,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,0,0,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3
,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3
,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3
,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,1,1,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
)
mnu = MENU
(
SUBMENU("IupSubMenu 1",
MENU
(
ITEM[VALUE=ON]("IupItem 1 Checked",myaction),
SEPARATOR(),
ITEM[ACTIVE="NO"]("IupItem 2 Disabled",myaction)
)
),
ITEM("IupItem 3",myaction),
ITEM("IupItem 4",myaction)
)
dlg = DIALOG[TITLE="IupDialog Title",MENU="mnu"]
(
VBOX[GAP="5",ALIGNMENT="ARIGHT",MARGIN="5x5"]
(
HBOX
(
FRAME[TITLE="IupButton"]
(
VBOX
(
BUTTON("Button Text",myaction),
BUTTON[IMAGE=img1]("",myaction),
BUTTON[IMAGE=img1,IMPRESS=img2]("",myaction)
)
),
FRAME[TITLE="IupLabel"]
(
VBOX
(
LABEL("Label Text"),
LABEL[SEPARATOR=HORIZONTAL](""),
LABEL[IMAGE=img1]("")
)
),
FRAME[TITLE="IupToggle"]
(
VBOX
(
TOGGLE[VALUE="ON"]("Toggle Text",myaction),
TOGGLE[IMAGE=img1,IMPRESS=img2]("",myaction),
FRAME[TITLE="IupRadio"]
(
RADIO
(
VBOX
(
TOGGLE("Toggle Text",myaction),
TOGGLE("Toggle Text",myaction)
)
)
)
)
),
FRAME[TITLE="IupText/IupMultiline"]
(
VBOX
(
TEXT[SIZE="80x",VALUE="IupText Text"](myaction),
MULTILINE[SIZE="80x60",EXPAND="YES",VALUE="IupMultiline Text\nSecond Line\nThird Line"](myaction)
)
),
FRAME[TITLE="IupList"]
(
VBOX
(
LIST[EXPAND="YES",VALUE="1",1="Item 1 Text",2="Item 2 Text",3="Item 3 Text"](myaction),
LIST[DROPDOWN="YES",EXPAND="YES",VALUE="2",1="Item 1 Text",2="Item 2 Text",3="Item 3 Text"](myaction),
LIST[EDITBOX="YES",EXPAND="YES",VALUE="3",1="Item 1 Text",2="Item 2 Text",3="Item 3 Text"](myaction)
)
)
),
CANVAS[BGCOLOR="128 255 0"](myaction)
)
) `
I stopped adding code because of the lack of testers. I don't want to write code that nobody will use.
I'm testing a 64bit o2, which is required for 64bit JIT execution. In due course, it will be possible to create a 64bit self-compiling lineage, But until 32bit software fades into obscurity, it might be better to distribute o2 in its 32bit form.
Hey JK, yes, I've seen all your updates. It's only been a few days, dude! Please allow me some time to review and respond. I really want to get the 1.06 release out first. Then we can be more liberal about what gets merged in to fbc/master. Just after a release is a good time to add new features.
it might be better to distribute o2 in its 32bit form